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《捉鬼敢死隊》評測 熱血的驅魔行動

遊戲簡介

  《抓鬼敢死隊》(Ghostbusters)為知名恐怖喜劇電影,故事描述紐約市鬧鬼狀況嚴重,抓鬼敢死隊出動要用先進科技來對抗鬼怪,玩家在遊戲中將加入抓鬼敢死隊團隊,與主角共同執行抓鬼的任務。而曾經於1984年上映的《抓鬼敢死隊》為賣座超過百萬美金的恐怖喜劇片,故事描述紐約鬧鬼現象越來越嚴重,抓鬼敢死隊出動以先進科技來收服鬼怪;遊戲重現了鬼怪層出不窮的紐約市,玩家將加入抓鬼敢死隊團隊中,與電影主角一起從事追蹤、抓鬼的任務,各具特色的鬼怪將會以驚悚、搞笑的方式來襲擊你,玩家得想辦法善用各式各樣的裝備來對抗這些鬼怪。

  按照常理,通常一部講述鬼怪類(非殭屍)的故事或者電影,都會很純粹的用迷信的手法來創造它的腳本。而在迷信的故事裡加入科學元素,多少讓人覺得有些奇怪,因為那些不是詐屍,是很純粹的鬼魂,一種所謂人類死去後逃脫肉體的精神。這也許是西方人和東方人思想差異的所在,而創造出來的鬼怪也不同。儘管覺得有些奇怪,當這依然十分有趣。《捉鬼敢死隊》的遊戲作品一直都有不錯的素質,本作也不例外,無論是畫面還是遊戲性,都絕對讓玩家眼前一亮。獨特的操作系統絕對是ACT裡獨樹一幟的。這也難怪sony會主動搶下PSP的限時獨佔。愛嘗鮮的玩家絕對不可錯過的好遊戲。

畫面/BMG

  整潔而不失細膩

  遇到這種電影改編的遊戲,玩家們通常第一個印象一定是粗糙到不行.鋸齒滿屏幕的畫面。不過該遊戲的畫面絕對會讓玩家們小小驚訝一下的。開闊的遊戲視野,清晰的人物建模,設施齊全的建築內部構造,很適合主題的畫面渲染,儘管依然有些細小的鋸齒,不過絕對是在抗議接受的範圍內。該遊戲的主要活動場景都已一些建築的內部為主,有奢華的酒店,詭異的大樓,還有讓人膽戰心驚的醫院,玩家在遊戲過程中絕對沒有千遍一律的感覺。儘管以鬼怪為題材,那些暢通無阻的穿梭在建築裡的小鬼一點也不嚇人。他們沒有腐爛的軀體,空洞的眼眸,而是以很可愛的團狀物體的再空中飄過,追逐他們是一件很有趣,有熱血的事情。



  華麗的特效,熱血度滿點!

  最讓人驚訝的是該遊戲的特效非常的棒,不管是華麗的多彩光速槍,還是和鬼魂搏鬥的爆炸效果,看著就讓人熱血沸騰。做為一個ACT的熱衷玩家,最爽的就是可以破話建築裡的任何設施,來獲取更多的金幣(酒店老闆:「我不是叫你們來抓鬼的嗎!」)。而且隨著遊戲的深入,就上遇再激烈的戰鬥,絲毫沒有任何掉幀,畫面流暢度滿點。



  大量對白,還原電影般的劇情

  遊戲過程中沒有對白是有字幕的,全部採用人聲對白,華仔聽力並沒有很強,理解起來有些困難。玩家在遊戲過程中就像看電影般,不過英語苦手的玩家們不懂擔心,該遊戲的流程並沒有對劇情很依賴,只要熟悉遊戲系統,就能很輕鬆的過關。遊戲中的的音效方面做有些單薄,除了和鬼魂搏鬥時會出現帶有緊張感的音樂,其他時候只有使用道具的效果聲。只是遊戲過程中的對話很多,所以並沒有很空洞的感覺。只是少許有些單調。

遊戲操作

  搖桿:控制人物的移動
  L鍵:確認鍵。 用於對話和觸發某物體
  R鍵:射擊/探測
  ○△□X:方位按鍵,對應方向視角控制。
  方向鍵上:探測器,按住R鍵可以探測出物品或者鬼魂的資料。
  方向鍵左/右:光束槍
  方向鍵下:放置鬼魂收納盒

  小提示
  按住R鍵後,配合方位鍵,可以對某處進行掃射,按住R鍵還可以吸住某些物品,然後將它放置指定的地方,來達到解謎目的,也可以將一些擋道的物體移開。
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