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九黎「鏖戰流」技能天書加點的一點研究

研究了一段時間九黎的特點與攻守技能,感覺這個職業比較複雜,有一定的控制能力,擁有強大的防禦能力,而且在速度方面相對於鬼王也有很大優勢而且在輔助方面,九黎擁有戰歌(增加周圍隊友移動速度)龍光(群+G)豪血(群+血上限)

  防禦方面更是異常強大,鋼膽(氣血傷害轉為真氣傷害)蚩魂(免疫多種負面狀態,和暴擊)

  但是在強力輸出方面,目前從技能描述來看,有殺戮(有概率一擊秒殺),還有5重的兩個技能,八肱和鏖戰,我就從這些來講講九黎的一些加點方向

  一重的技能,被動點很多,從我們以前對於加點的理解,被動點是必不可少,但是問題也來了,九黎這個職業,5重技能八肱和鏖戰,是和前面的技能加點有聯繫的

  八肱受影響於一重的苦行(附加減速效果,減速效果和人物等級技能等級有關),二重暗傷(附加虛弱效果,效果同苦行),三重的纏龍(附加定身效果,效果同上)四重的裂空(附加眩暈效果,效果同上),八肱就是附加一定攻擊的以上技能2秒4連擊

  五重的另外一個技能,鏖戰受影響於一重的履尾(打斷對方技能,並有概率魅惑還是和施法者等級和技能等級有關),二重的破堅(減少對方防禦,感覺用處不大)三重的破煞(降抗技能不錯)四重的碎刃(一定概率,繳械)鏖戰是2秒2連擊,而且最重要的一點是,鏖戰+天書,還可以一定時間內反彈50%的傷害,一定時間內很高概率免疫傷害6次

  相對於八肱的,減速,虛弱,眩暈,定身,我更傾向於,鏖戰的的打斷技能釋放,魅惑,降抗,繳械,還有天書的附加增強,基於以上幾點,我總結出一個鏖戰流的加點思路

  一重

  一擊(神族版重擊,過渡)+3

  冷嗤(神族版冷嘲熱諷,過渡)+3

  橫行(+移動速度,必須滿上)+8

  矯健(被動提氣血上限,和非戰鬥氣血回復速度,跟個人等級有關,)+2(1點即可過渡)

  虯筋(被動雖然+G不會很多,個人還是決定加滿,湊點)+3

  豐沛(+真氣,同矯健,還是湊點)+1,(1點即可過渡)

  板肋(+被動F,滿上,湊點)+3

  履尾(考慮,5重,滿上,效果誘人)+9

  一重32點,正好點夠到下一重

  二重

  炙焰(過渡)+3

  空行(神族版御空,滿上)+3

  龍驤(+攻)+3

  虎踞(+防)+3

  破堅(減防,一般,考慮以後,湊點)+7

  百戰(被動+抗,必滿)+5

  24點滿,正好過渡到下一重

  三重

  山嵐(過渡)+1

  破獄(被動致命傷害,必滿)+3

  辟邪(被動減暴傷,必滿)+3

  纏龍(過渡),+4

  龍光(群+G,隊友的最愛),必須滿+5

  破煞(降抗技能,效果不錯,必滿)+9

  豪血(群+血上限,隊友的最愛,滿上)+5

  30點滿,下一重

  四重

  連山(過渡),+3

  鬥魂(+致命==狀態,滿上)+5

  鋼膽(神族版真氣盾,滿上)+5

  戰歌(+隊友移動速度,輔助,滿上)+8

  碎刃(繳械,效果不錯+滿)+9

  矍鑠(被動+抗,滿上)+5

  裂空(過渡)+4

  殺戮(唯一的秒殺技能,不知道+滿效果,但是必須滿了)+9

  48點

  五重

  亂刃(好不好都+滿了)+5

  鏖戰(就等這個了)+5

  蚩魂(免疫負面狀態,暴擊,必須滿)+2

  八肱(我們不加強這個,也只能點著玩了)+4

  正好150點,大家看看有遺漏不,歡迎提出意見

  天書的加點方向,仍然是已被動以及5重技能鏖戰在減少重要技能冷卻時間方面做考慮

  首先來看天書的第一列,天脈,這一頁主要加強的是八肱這個技能,由於我們走的是鏖戰流

  所以那些天書點,我們採取放棄態度,主要加一下被動的增益

  左邊第一列

  辣手(增加命中)+2

  獄火(增加致命一擊率2%),+2

  鐵腕(技能命中+3點)+3

  第二頁,戰魂,這一頁我考慮的是,5重的蚩魂冷卻時間的減少

  中間一列

  安步(減少橫行冷卻時間)+2

  登雲(減少空行冷卻時間)+2

  剪徑(過渡)+2

  洪聲(戰歌的有效距離+3米)+3

  天宗(蚩魂的冷卻減少60秒)+3

  第三頁,血軀,主要為加強鏖戰的天書,以及一些被動增益天書

  第一列

  鐵骨(增加普攻閃躲)+2

  百辟(減免致命一擊率2%)+2

  精武(增加技能躲閃3),+3

  第二列

  吊睛(減少虎踞懲罰)+2

  第三列

  通臂(加強履尾魅惑時間)+2

  碎金(加強破堅減防持續時間)+2

  裂魂(加強破煞降抗持續時間)+2

  千鈞(碎刃繳械時間加長)+3

  睚眥(鏖戰的強力增強)+3

  第四列

  驍勇(加抗)+2

  意氣(加抗)+3

  異稟(被減速概率減少)+3

  完成了,這就是我對九黎,鏖戰流的一點看法,希望大家多提意見與建議
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